<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://diamonddragon.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Клан Алмазного Дракона</title>
		<link>https://diamonddragon.clanbb.ru/</link>
		<description>Клан Алмазного Дракона</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 30 Jan 2010 08:36:08 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>постоянная рейд 10ка</title>
			<link>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;Танк/дд с удовольствием вступлю в 10-ку если вам нужен дк то я ток за)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Катлас)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 08:36:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>инфа в игре</title>
			<link>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;спасибо ) моожно закрывать тему&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Up)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 21:46:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знакомство</title>
			<link>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Юра, 18 лет, Красноярск, учусь на 2-ом курсе Сибирского Федерального Университета(СФУ) на факультете информатики и вычислительной техники, со Стасом одногруппники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;увлекаюсь программированием (в общем то это то, чем я действительно люблю заниматься) и плаванием(ну люблю я зимой в бассейне поплавать), телевизор не смотрю, просто качаю некоторые сериалы с интернета, особенно нравится фантастика и фэнтази, люблю читать( и не только гайды про вов!=) )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в вов играю с 2006 года, на оффе появился с начала 2009, в самой игре люблю хилить все что ни попадется, играю пристом (сейчас дисц, второй спек сделал шп,буду потихоньку одевать), есть также дк 80, но для меня это не торт, также когда нечего делать люблю походить по ачивам, но ачивы считаю не как признак какой-то крутости, а как способ развлечния в игре. В рейдах могу быть РЛом (имеется опыт, хоть и на пиратке, но довольно таки большой), не люблю людей, которые при одном косяке кого нибудь начинают на них тут же катить бочку, но также не уважаю тех, кто не способен выучить простейшии действия в тактике. Также не люблю людей, которые ноют по поводу какой-то шмотки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сыграемся, это точно)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вжых)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 15:36:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>х_Х</title>
			<link>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уронили мишку на пол&lt;br /&gt;Сонный хил его прослакал&lt;br /&gt;Слышен только тихий плач&lt;br /&gt;А в канале КАПС и срач.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джарольд)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 21:33:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>игра в ассоциации</title>
			<link>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;магазин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Редонариус)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 16:04:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>10 от Борюсекса :?)</title>
			<link>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;я решил создать десятку стабильную котороя будет ходить 4-5 раза в неделю &lt;br /&gt;по Времени начало в 17:00 по МСК&lt;br /&gt;есть уже 5 людей которые будут ходить надо ешо 5 людей&lt;br /&gt;Санал - (2 спека) танк - дд &lt;br /&gt;Лисятина - (2 спека) танк - дд&lt;br /&gt;Соболь - хил&lt;br /&gt;Умыкатель - дд&lt;br /&gt;Борбсекс дд&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;да я знаю не все хорошо одеты так что будем сами одеватся по мере возможного !!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борюсекс)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 22:38:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактики боссов второго крыла ЦЛК</title>
			<link>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гниломорд&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.noob-club.ru/media/news/2009/december/rotface.jpg&quot; alt=&quot;http://www.noob-club.ru/media/news/2009/december/rotface.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;босс из Чумодельни, второго крыла Цитадели Ледяной Короны. Вместе со своим братом Тухлопузом ожидает рейд на пути к профессору Мерзоциду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой напоминает Гроббулуса из Наксрамаса - вновь инфекция, с которой нужно выбегать, вновь куча яда вокруг. Но нынешний бой, кажется, посложнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта тактика обсуждается на форуме - нормал / героик. За оригинал тактики и иллюстрацию мы чрезвычайно благодарны Spiritus с портала tankspot.com.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Композиция рейда&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танки: 2&lt;br /&gt;Хилеры: 6&lt;br /&gt;Мили, ренжед: не имеет значения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Гниломорда&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поток слизнюков&lt;/strong&gt;: Поток слизнюков наносит 5363 - 5637 ед. урона раз в 1 сек. и снижает скорость передвижения на 25% на 5 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В каждый момент боя, 1/4 комнаты будет заливаться зеленой жижей. Центр комнаты, где танкуется босс и размещается рейд, жижа не захватывает. Если воспользоваться предлагаемой нами расстановкой рейда, то единственным человеком, которому придется заботиться об этой абилке - это оффтанк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.noob-club.ru/media/news/2009/december/rotface-2.png&quot; alt=&quot;http://www.noob-club.ru/media/news/2009/december/rotface-2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красный круг - босс&lt;br /&gt;Синий сектор - рейд&lt;br /&gt;Два желтых кружка - танки&lt;br /&gt;Зеленые сектора - жижа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Брызги слизи&lt;/strong&gt;: Брызги зеленых слизнюков наносят противникам в конусе поражения 5363 - 5637 ед. урона от сил природы.&lt;br /&gt;Абилка, которую босс сдает в случайного члена рейда. Хотя каст ее занимает всего 1.5 секунды, босс сначала поворачивается, что дает нам еще секунду. В момент, когда цель определилась, весь рейд кроме цели каста должен перебежать за спину босса, к танку. Когда каст пошел, цель каста бежит в ту же сторону - босс за ней не развернется. Когда абилка прошла, все занимают стартовые позиции.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мутировавшая инфекция&lt;/strong&gt;: Мутировавшая инфекция наносит 3900 - 4100 ед. урона раз в 1 сек. и снижает эффективность получаемого лечения на 50% в течение 12 сек. Если вылечить инфекцию, на месте цели появляется маленький слизнюк.&lt;br /&gt;Привет, Гроббулус! Не вздумайте снимать инфекцию декурсом сразу, на автомате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Маленький слизнюк&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленькие слизнюки появлюятся, когда с игрока в рейде снимается мутировавшая инфекция (вешается на случайного человека раз в 15 секунд). Зараженный должен бежать к оффтанку, и, когда он прибежал, инфекцию надо снять - появится маленький слизнюк, и его забирает оффтанк. Когда прибегает следующий человек, два маленьких слизнюка оказываются рядом и объединяются, образуя Большого слизнюка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липкая жижа&lt;/strong&gt;: Слизнюк расплескивает брызги зеленой гадости рядом с целью. Зеленая гадость наносит 2925 - 3075 ед. урона раз в 1 сек. и снижает скорость передвижения на 50%.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Слабый лучащийся слизнюк&lt;/strong&gt;: Лучащийся слизнюк наносит 3413 - 3587 ед. урона противникам в радиусе 10 и заставляет малых слизнюков сливаться с другими находящимися рядом слизнюками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Большой слизнюк&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получается из двух слившихся маленьких слизнюков. В момент его появления, оффтанк начинает его кайтить (ползает слизнюк медленно, и кайт относительно простой). Неизвестно, можно ли его замедлять, станить или рутить. Все инфецированные члены рейда должны с этого момента подбегать к большому слизнюку спереди, там с них снимают дисиз, новорожденный маленький слизник объединяется с большим и делает его еще больше. Когда большой слизнюк &amp;quot;съест&amp;quot; пять маленьких, он остановится и начнет кастовать Взрыв нестабильного слизнюка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взрыв нестабильного слизнюка&lt;/strong&gt;: Наносит 9750 - 10250 ед. урона противникам в радиусе 6 м.&lt;br /&gt;Внимание! Взрыв, который присутствовал на PTR, разительным образом отличался от того, как он описан в текстовой подсказке. На PTR было вот что: во время взрыва слизнюк выпускает большое количество зарядов слизи, которые летят на головы игрокам рейда (возможно, десятку ближайших игроков). Когда пошел каст взрыва (4 секунды), весь рейд должен рассредоточиться и убежать из центра, чтобы избежать дамага от ракет. Прилетели ракеты, все снова прибегают обратно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нестабильный слизнюк&lt;/strong&gt;: Наносимый урон увеличивается на 20%.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Липкая жижа&lt;/strong&gt;: Слизнюк расплескивает брызги зеленой гадости рядом с целью. Зеленая гадость наносит 2925 - 3075 ед. урона раз в 1 сек. и снижает скорость передвижения на 50%.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лучащийся слизнюк&lt;/strong&gt;: Наносит 4875 - 5125 ед. урона противникам в радиусе 10 м.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимательно читаем абилки, необходимо донести до всего рейда то, с чем придется столкнуться - проехаться вагоном тут не выйдет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь смотрим видео, на котором отлично все показано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=yUGDJ4hfl7o[/youtube]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс танкуется в центре зала, весь рейд за исключением оффтанка располагается за спиной босса. Когда Гниломорд берет в цель кого-то в рейде и разворачивается на него, все остальные убегают ему за спину, чтобы избежать конусного АоЕ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оффтанк бегает по большому кругу, избегая зеленой дряни на полу, и кайтит больших слизняков. Люди с инфекцией подбегают к оффтанку, и только там с них снимают инфекцию, роняя тем самым на пол слизняков поменьше. В момент, когда большой слизняк начинает каст, все убегают из центра зала, чтобы не попасть под залп слизи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Залп закончился - собираемся назад, и все начинается по-новой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рушид)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 20:04:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейды: готовность</title>
			<link>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;1. За 10 минут до времени начала рейда по календарю быть в онлайне.&lt;br /&gt;2. За 10 минут до времени начала рейда по календарю не состоять в группе или рейде.&lt;br /&gt;3. До начала рейда иметь необходимый запас зелий, эликсиров, фляг и реагентов на 3 часа.&lt;br /&gt;4. До начала рейда иметь 100% прочность на всех вещах.&lt;br /&gt;5. До начала рейда изучить особенности подземелья путем просмотра видеоматериалов и описаний.&lt;br /&gt;6. Использовать 10 минутный перерыв во время проведения рейда для необходимостей не связанных с игрой World of Warcraft.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При нарушении хотя бы одного из вышеприведенных пунктов, повышается вероятность бесчеловечного отношение со стороны лидера рейда и отдельных участников рейда к нарушителю.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рушид)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 07:01:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактики боссов первого крыла ЦЛК</title>
			<link>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Саурфанг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;четвертый босс Цитадели, по порядку следования стоит за сражением на воздушных кораблях Альянса и Орды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главной целью здесь является ограничение количества Энергии Крови, которую будет получать босс через различные механизмы боя. Каждый раз, когда Саурфанг получает 100 единиц энергии, он кастует Марку Павшего Чемпиона. Если энергия крови течет слишком быстро, то марки в скором времени уничтожат ваш рейд. Чтобы справиться со всем этим, в бою необходимо правильно располагаться и правильно разбираться с аддами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Композиция рейда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танки: 2&lt;br /&gt;Хилеры: 6&lt;br /&gt;Мили, ренжед: пополам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саурфанг будет получать Энергию Крови (ЭК) через:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блад нову: 2 единицы ЭК за каждого человека, попавшего в нову. Радиус новы 12 ярдов. Так же как на Генерале Везаксе, нова не сдается в мили, если в ренжед есть достаточное количество людей.&lt;br /&gt;Удар адда: каждый раз, когда адды бьют игрока в мили, босс получает 3 ЭК.&lt;br /&gt;Руна крови: за каждый удар босса по танку, находящемуся под Руной крови, Саурфанг получает 1 ЭК.&lt;br /&gt;Кипящая кровь: каждый тик Кипящей крови дает 1 ЭК.&lt;br /&gt;Марка Павшего Чемпиона: 1 ЭК дается за каждый «тик» марки. «Тик» случается в момент удара босса по танку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЭК от блад новы минимизируется расстановкай, гарантирующей, что каждую нову получает не больше двух человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЭК от аддов не должно быть вообще при использовании стратегии «кайт и дпс». Цель – убить всех пятерых аддов до того, как они дойдут до своих целей. Перед ренжед и хилом выставляется забор из тормозящих тотемов, ловушек, и так далее, адды ползут по этому минному полю и их расстреливают ренжеды. Адды могут быть застанены (например, шадоу фури) и отброшены назад (Гром и молния).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЭК от кипящей крови по большей части предотвратить нельзя – обычно на рейде в каждый момент будут по шесть этих дебаффов, которые накачивают босса ЭК на постоянной основе. Один тик кипящей крови, вместе с 1 единицей ЭК можно сберечь, если произойдет полный абсорб в щит приста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЭК от Марки Павшего Чемпиона игроки могут сократить двумя путями: во-первых, танк должен иметь как можно более высокий уровень авойденс, и во-вторых, уменьшение количества попавших под аддов и под блад нову сокращает количество самих марок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки, умершие под Маркой Чемпиона и поднятые комбат резом, сохраняют на себе дебафф. Игрок, умерший под Маркой Чемпиона, отлечивает босса на 5%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Танки&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Айсвелл радианс – отстой. Но все же, высокий уровень авойденс значительно сократить количество ЭК, получаемой боссом, и в особенности на поздней стадии боя. Каждый раз, когда босс попадает по вам, он получает по 1 ЭК за каждого человека, на котором висит Марка Чемпиона. Это приводит к замкнутому кругу: чем больше количество марок, тем больше ЭК получает Саурфанг, и марки появляются все быстрее. Эта конкретная механика боя задвигает в угол все остальные, связанные с получением ЭК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хил&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавьте Кипящую Кровь и Марку Павшего Чемпиона в свои рейд фреймы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В каждый момент времени на рейде будет до шести дебаффов Кипящей Крови.&lt;br /&gt;Игрок под Маркой Чемпиона получает дамаг каждый раз, когда Саурфанг попадает по танку. Игрок может одновременно находиться и под Маркой и под Кипящей Кровью. Паладины могут использовать БоП для того, чтобы снять КК с людей под двойным дебаффом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество марок увеличивается по мере того, как продвигается бой. Несколько первых марок отхиливается без определенно назначенных хилеров, однако, возможно, на поздних стадиях боя без выделенных хилеров (как на третьей фазе Ануб’арака) не обойтись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мили&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Традиционный танк-н-спанк.&lt;br /&gt;Обратите внимание, что каждые 40 секунд босс суммонит аддов, которые хотя и имеют 90%-ю защиту от АоЕ и 70%-ю от дисизов, но все равно могут сорваться на неаккуратно использованную в мили абилку. По этой причине воздержитесь от любого АоЕ в периоды перед спавном.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ренжед&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Стойте как минимум в 12 ярдах друг от друга.&lt;br /&gt;В данный момент петы могут стать целью Блад новы. Держите петов в мили радиусе босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но босс получает ЭК слишком быстро!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это станет основной причиной ваших вайпов. Первые и самые простые шаги в нужном направлении: смотрите логи и выясните, не бьют ли адды милишников. Если бьют – дайте мили по мозгам. Второе: выясните, сколько целей попадают под блад нову в каждый момент времени: если выяснится, что нова ударила более чем по двум целям, это значит, что ренжед и хил стоят недостаточно рассредоточенно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рушид)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 22:08:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в модераторы форума.</title>
			<link>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто за какой веткой форума хочет&amp;#160; следить пишем тут свои кондидатуры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рушид)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 12:50:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://diamonddragon.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
